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FOLK EGG 30年の伝統?というか、慣例というか、習性というか…

FOLK EGGといえば、「ファミレス集合。深夜まで打合せ」、「委員長宅集合、夜明けまで打合せ」なのであり、このプロジェクトでも複数の対話型AIを交えて、夜更けまで、夜明けまでの打合せが頻回になってきております。

今回のプロジェクトは、ただYouTubeに曲を投稿していくだけで、ライブイベントのように事前に準備することもないはずなのに、なぜ長時間の打合せをするのか?

無名のアマチュアがオリジナル曲で注目を浴びるための戦略は、単なる「音楽制作」から、YouTube、TikTok等のアルゴリズムに最適化した「コンテンツ制作」への転換が必要なのです。
今の時代に無名から跳ねる人は、「音楽家」であると同時に、優れた「データアナリスト」であり「マーケター」であるという側面が非常に強い、といえます。
データを分析し、戦略を練り、音の部分だけでなく視覚の部分を含めたコンテンツを制作する。
そのための打合せです。

方法は変われど、いつの時代も何の苦労もしないで自分の曲を人様に聴いてはもらえない、ということは変わりないようです。
曲を書いて、練習して、いい曲だから聴いてください-で終われば、打合せなんて必要ないんですけどね。

ということで、今日の打合せの内容。
1.YouTubeチャンネルの視聴回数の伸びが鈍化していることについて。
 データ分析-その原因はYouTubeが「誰に届けるべきか」を再学習している。
 この時期にやること-動画の質(タイトル等を含め)を上げること。
2.MV動画の制作について。
 ソフトがポンコツすぎる…いや、マジで。 
 これから勝負をかけるのに、カネをかけずに動画制作を続けていくのは難しい。
 これでは陳腐な動画しか作れん…。

今回の打合せの結論-誰かぁ、カネをくれぃ!(叫)

30年経っても、FOLKEGGはビンボーだった…(泣)

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プロジェクト始動から約1カ月。
YouTubeチャンネルのアナリティクスを元に、複数の対話型AIにデータを分析してもらいながら、総括を行いました。

【YouTubeチャンネルのチャンネルの現状】
 視聴回数2万回超(過去28日)
 《再生回数の目安》
  ・初級者(〜1000人): 平均100〜1000回(1,000回超えは優良)
  ・中級者(1000〜1万人): 平均1,000〜10,000回(1万回以上は人気)
  ・上級者1万〜10万人): 平均5,000〜30,000回(10万回以上は爆発力あり)
  ・トップ(10万人〜): 平均3万〜100万回(100万回超はトレンド)
 上級者並みの視聴回数にもかかわらず、チャンネル登録者数は、わずか11人。
 コンテンツごとの平均視聴率は、かなり高い。

【複数のAIからの指摘】
 中身(音楽)の質は高く、ポテンシャルがある。
 問題は「音楽そのもの」ではなく、そこへ誘導する「パッケージング」にある。
 「音楽ジャンル特有の情緒」を無視して、一般的なビジネス系や解説系の「目立つノウハウ」を当てはめてしまった。
 「この1曲」は良くても、「次も聴きたい」「この人を応援したい」と思わせるチャンネル全体のブランディングが弱い。

Youtubeは、いい曲を投稿すれば聞いてもらえる-というセカイではないようです。
Youtubeに限った話ではないですが…。
曲作り以外に考えなければならないこと、やらなければならないこと、かなり多いです。
また、寝不足生活に突入することになるのか???



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今回は、カテゴリーどおりの「つぶやき」でアリマス。

最近、「FOLK EGG30周年プロジェクト」でAIを使いまわしておるのですが…
AIがポンコツすぎる!!
能書きばっかタレやがって、使えねぇっ!!

と、毒を吐きながらも、ChatGPT、Gemini、Copilot ,etc....を使うのでありました。

プロジェクトの進捗状況-
  ☆夜好性J-POP:負け組の新曲
    太宰治「人間失格」のオマージュ。曲作りが大詰めの段階デス。
    (寝不足の中で作ったので、AIにチェックしてもらったら「これで完璧です!」とか自信たっぷりに言いやがったが、作曲中に穴だらけだったことが判明)
  ☆架空AIアイドルユニット・Endroll-fin(エンドルフィン)の新曲
    曲のタイトル「働いて、ホルモン」。
    作曲を10回くらいやり直し、やり直している最中にしも納得がいかなくなり、ドツボにハマっております。

てか、
AIがポンコツすぎる!!
と、また毒を吐くのでありました。

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「FOLKEGG・YouTubeチャンネル」の視聴回数に異変が起きております。
ずっと過疎っておったのに、ここ28日間の視聴回数が、約5千回。

グーグル君のいうことには、この数字は結構優秀らしく。
これ(↓)が基準で
視聴回数に関する詳細と傾向
  • 再生回数の目安(すごいの基準)
    • 初級者(〜1000人): 平均100〜1000回(1,000回超えは優良)
    • 中級者(1000〜1万人): 平均1,000〜10,000回(1万回以上は人気)
    • 上級者(1万〜10万人): 平均5,000〜30,000回(10万回以上は爆発力あり)
    • トップ(10万人〜): 平均3万〜100万回(100万回超はトレンド)

「FOLKEGG・YouTubeチャンネル」は、知らないうちに『中級者』にランクアップしていたのでアリマス。
ある統計では、再生回数が1000回を超える動画は、全体の20%程度といわれておるらしいので、「FOLKEGG・YouTubeチャンネル」チャンネル全体の、なんと!上位20%というこになるのでゴザイマス。
もう、感謝感激、雨あられ。地震カミナリ火事オヤジなのでアリマス。

このブログも最近は中国からアクセスがあるようで、谢谢您

恩義を忘れないのが、FOLKEGGでゴザイマス。
飲水思源-感謝、感謝なのでアリマス。


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すっかりご無沙汰をしております。
久しぶりの更新でアリマス。

FOLKEGG’97から30年。
それを記念して何か派手にやりたいところですが、事務局には人手も資金もなく…。

びたみん研究所はひそかに何かやっておるようで、
「負け組」という名前のユニット?プロジェクト?をやっているらしく。
なんでも、作ったオリジナル曲をリメイクしているそうな。
リメイクというのは。。。過去ライブで弾き語りでやった曲を弾き語りじゃない風にする作業のようで。
昔ライブで歌っていた「骨太ノススメ」という曲は、
こんな感じ → 骨太ノススメ 
に仕上がっております。
てか、
なんじゃ、こりゃあぁぁぁぁっ! 女性アイドルかいな!
テイストが全然違うやんけ。

そんなこんなで続報は近いうちにまた。



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